REKLAMAeWinner Banner

Wyniki typera po 3. kolejce ligowej

Trzecią kolejkę typera ligowego po raz drugi wygrywa anonime, zdobywając 7 pkt. Ogólnie ta kolejka przyspożyła Wam dużych problemów, mało punktowanych typów. Warto zauważyć szczęśliwe wykorzystanie JOKERA przez jednego z uczestników. 

L.p. Logi

 Gru-Le 
28-62

Gda-Lu
43-47
Ra-By
62-28
Z.G-Cz
44-46
Wr-Go
54-36
Ta-To
51-39
Ry-Łó
48-42
Gn-Piła
58-32
Dau-Kra
56-34
Ost-Kro
60-29
Po-Rze
45-45
Wyniki
3. kolejki
Suma
ogółem
  Szlaką po oczach      8 !       1       4 + J 13 + J 35+J
1. anonime       2     4     1   7 29
2. WALDI-73                   4   1     5 24+J+J
3. MAŁA     1       4         5 21
4. zsmarti             4         4 16
  Kononow         2   2         4 16
5. Łukasz UT                       0 11
6. GregTarnów         1             1 10
7. avaterys32                         9+J
  Speedway w sercu                         9+J
  ZaporaHD                         9
8. fanatyczka93                         8+J+J
9. ARTUR FZG                         7
  Masior                         7
  bart82gkm                         7
10. MikoULaj                         6
11. Maveral                         5
  brindel                         5
  Kemot                         5
12. *47*                         4
  Godden                         4
13. krystianus7             1         1 3
14. emii                         2
  mick78                         2
  Jakub81                         2
15. gwiazdapolarna                         1
  Cysio                         1
16. Motoru Fan                         0

 


Aby nie przegapić najciekawszych artykułów kliknij obserwuj speedwaynews.pl na Google News

Obserwuj nas!

Typer Ligowy

Zasady i punktacja

1. Typujemy wyniki wszystkich meczów polskich lig żużlowych.

2. W przypadku przełożenia meczu, a nowa, wyznaczona data wypada po następnej kolejce meczowej, typ jest anulowany, a jego powtórzenie nastąpi na kilka dni przed terminem rozegrania przełożonego spotkania.

3. Możliwość typowania oraz wszelkich modernizacji zamyka się jednocześnie wraz z godziną rozpoczęcia pierwszego meczu kolejki. Wszelkie zmiany w swoim typach, po tym czasie, równoznaczne są z unieważnieniem tych typów.

4. Punktacja typera:
trafiony wynik meczu: 3 pkt.
- wskazanie poprawnie zwycięzcy meczu: 1 pkt
- niepoprawne wskazanie zwycięzcy meczu: -1 pkt
- brak typu: 0 pkt

5. JOKER - przyznany zostanie uczestnikowi zabawy, w przypadku wskazania i trafienia meczowego remisu. JOKERA można wykorzystać tylko jeden raz, wpisując "JOKER" przy typowaniu wyniku konkretnego meczu, a zdobyte punkty w tym typie liczone są podwójnie. Można mieć kilka JOKERÓW w sezonie.

6. W zabawie biorą udział również drużyny złożone z dwóch ekspertów, tj. uczestników związanych "zawodowo" z żużlem (korespondent/redaktor/dziennikarz/zawodnik itd.). Do wyniku drużyny liczy się suma zdobytych punktów przez obu zawodników w drużynie. Indywidualna klasyfikacja generalna będzie połączona z czytelnikami biorącymi udział w zabawie. 

7. Nagrody: niespodzianki od sponsorów za zajęcie I, II lub III miejsca.

W przypadku pojawienia się miejsc ex aequo na pozycjach 1-3, decyduje:
większa ilość trafionych wyników meczów, następnie
mniejsza ilość typów na sumę 0 punktów.

Jeżeli w dalszym ciągu nie będzie można wskazać lepszego, serwis speedwaynews.pl zastrzega sobie prawo do podziału nagrody pomiędzy zwycięzcami.

REKLAMAeWinner Banner BOX
REKLAMAzakręceni w lewo
REKLAMAeWinner Banner BOX
REKLAMAzakręceni w lewo
REKLAMAfigurki retro Kin
Artykuł załadowany: 0.9343 sekundy

Rozliczenia transakcji kartą płatniczą i e-przelewem przeprowadzane są za pośrednictwem Dotpay.pl