REKLAMAeWinner Banner

Wyniki typera po 9. rundzie SGP w Teterow

Typer

Typer archiwum

  wydrukuj podstronę do DRUKUJ24 września 2018, 20:50 komentarzy 10

9. rundę typera SGP w Teterow wygrywa...anonime, zdobywca 21 pkt.  Na pozycji lidera znowu zmiana, na szczyt wskakuje właśnie on, z przewagą 2 pkt nad drugim i 3 pkt nad trzecim miejscem. Co za rywalizacja! Ostatnia runda w Toruniu zapowiada sie niezwykle emocjonująco :) 

Wyniki  8 rundy typera SGP w Krsko:
21 pkt:  anonime
( 6 trafionych zawodników w półfinale, 3 zawodników w finale + idealnie Zmarzlik)
18 pkt:  Zsmarti
( 6 trafionych zawodników w półfinale , 3 zawodników w finale)
18 pkt: WiktorKawka
( 7 trafionych zawodników w półfinale, 2 zawodników w finale)
17 pkt: MAŁA
( 5 trafionych zawodników w półfinale, 2 zawodników w finale + idealnie Doyle)
16 pkt: WALDI-73
( 6 trafionych zawodników w półfinale, 2 zawodników w finale)
15 pkt : Szlaką po oczach 
( 5 trafionych zawodników w półfinale, 1 zawodnik w finale + idealnie Woffinden)



 

Klasyfikacja generalna po 8 rundzie typera SGP:

147 pkt:  anomime
145 pkt:  MAŁA
144 pkt:  Szlaką po oczach

142 pkt:  Zsmarti
125 pkt:  WALDI-73
42 pkt:  Kononow
18 pkt: WiktorKawka
16 pkt:  Spider20tuchola

 



 


 


Aby nie przegapić najciekawszych artykułów kliknij obserwuj speedwaynews.pl na Google News

Obserwuj nas!

Typer Ligowy

Zasady i punktacja

1. Typujemy wyniki wszystkich meczów polskich lig żużlowych.

2. W przypadku przełożenia meczu, a nowa, wyznaczona data wypada po następnej kolejce meczowej, typ jest anulowany, a jego powtórzenie nastąpi na kilka dni przed terminem rozegrania przełożonego spotkania.

3. Możliwość typowania oraz wszelkich modernizacji zamyka się jednocześnie wraz z godziną rozpoczęcia pierwszego meczu kolejki. Wszelkie zmiany w swoim typach, po tym czasie, równoznaczne są z unieważnieniem tych typów.

4. Punktacja typera:
trafiony wynik meczu: 3 pkt.
- wskazanie poprawnie zwycięzcy meczu: 1 pkt
- niepoprawne wskazanie zwycięzcy meczu: -1 pkt
- brak typu: 0 pkt

5. JOKER - przyznany zostanie uczestnikowi zabawy, w przypadku wskazania i trafienia meczowego remisu. JOKERA można wykorzystać tylko jeden raz, wpisując "JOKER" przy typowaniu wyniku konkretnego meczu, a zdobyte punkty w tym typie liczone są podwójnie. Można mieć kilka JOKERÓW w sezonie.

6. W zabawie biorą udział również drużyny złożone z dwóch ekspertów, tj. uczestników związanych "zawodowo" z żużlem (korespondent/redaktor/dziennikarz/zawodnik itd.). Do wyniku drużyny liczy się suma zdobytych punktów przez obu zawodników w drużynie. Indywidualna klasyfikacja generalna będzie połączona z czytelnikami biorącymi udział w zabawie. 

7. Nagrody: niespodzianki od sponsorów za zajęcie I, II lub III miejsca.

W przypadku pojawienia się miejsc ex aequo na pozycjach 1-3, decyduje:
większa ilość trafionych wyników meczów, następnie
mniejsza ilość typów na sumę 0 punktów.

Jeżeli w dalszym ciągu nie będzie można wskazać lepszego, serwis speedwaynews.pl zastrzega sobie prawo do podziału nagrody pomiędzy zwycięzcami.

REKLAMAeWinner Banner BOX
REKLAMAzakręceni w lewo
REKLAMAeWinner Banner BOX
REKLAMAzakręceni w lewo
REKLAMAfigurki retro Kin
Artykuł załadowany: 0.9855 sekundy

Rozliczenia transakcji kartą płatniczą i e-przelewem przeprowadzane są za pośrednictwem Dotpay.pl