REKLAMAeWinner Banner

Wyniki po 1. kolejce

Typer

Typer ligowy

  wydrukuj podstronę do DRUKUJ31 marca 2019, 18:29 komentarzy 79

Za nami pierwsza kolejka typera ligowego, którą wygrywa zsmarti. Gratulujemy! Dwie niespodzianki w wynikach meczów, z czego jedna dużego kalibru sprawiła, że w dwóch meczach solidarnie wszyscy gracze zaliczyli minusowe punkty. Dwa wyniki zostały trafione idealnie, udało się to anonime i MAŁA. Dobra robota. Już za tydzień startuje PGE Ekstraliga, emocje będą jeszcze większe, serdecznie zapraszamy. 

L.p. Login

Ra-By
45-45

Łó-Ost
47-43
Gn-Gd
40-49
Ta-Dau
46-44
Op-Po
48-42
Wynik
kolejki
Suma
1 zsmarti -1 2+1 -1 0+1 4+1 7 7
2 anonime -1 4+1 -1 1+1 0+1 6 6
3 *47* -1 2+1 -1 0+1 2+1 5 5
  MAŁA -1 0+1 -1 0+1 4+1 5 5
4 WiktorKawka -1 2+1 -1 0+1 1+1 4 4
  ARTUR FZG -1 2+1 -1 0+1 1+1 4 4
5 Szlaką po oczach -1 0+1 -1 0+1 1+1 2 2
6 Wojta -1 0+1 -1 0+1 0+1 1 1
  WALDI-73 -1 -1 -1 1+1 1+1 1 1
  lolek -1 0+1 -1 0+1 0+1 1 1
7 Wesoły Czesio -1 0+1 -1 0+1 -1 -1 -1
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 

 


Aby nie przegapić najciekawszych artykułów kliknij obserwuj speedwaynews.pl na Google News

Obserwuj nas!

Typer Ligowy

Zasady i punktacja

1. Typujemy wyniki wszystkich meczów polskich lig żużlowych.

2. W przypadku przełożenia meczu, a nowa, wyznaczona data wypada po następnej kolejce meczowej, typ jest anulowany, a jego powtórzenie nastąpi na kilka dni przed terminem rozegrania przełożonego spotkania.

3. Możliwość typowania oraz wszelkich modernizacji zamyka się jednocześnie wraz z godziną rozpoczęcia pierwszego meczu kolejki. Wszelkie zmiany w swoim typach, po tym czasie, równoznaczne są z unieważnieniem tych typów.

4. Punktacja typera:
trafiony wynik meczu: 3 pkt.
- wskazanie poprawnie zwycięzcy meczu: 1 pkt
- niepoprawne wskazanie zwycięzcy meczu: -1 pkt
- brak typu: 0 pkt

5. JOKER - przyznany zostanie uczestnikowi zabawy, w przypadku wskazania i trafienia meczowego remisu. JOKERA można wykorzystać tylko jeden raz, wpisując "JOKER" przy typowaniu wyniku konkretnego meczu, a zdobyte punkty w tym typie liczone są podwójnie. Można mieć kilka JOKERÓW w sezonie.

6. W zabawie biorą udział również drużyny złożone z dwóch ekspertów, tj. uczestników związanych "zawodowo" z żużlem (korespondent/redaktor/dziennikarz/zawodnik itd.). Do wyniku drużyny liczy się suma zdobytych punktów przez obu zawodników w drużynie. Indywidualna klasyfikacja generalna będzie połączona z czytelnikami biorącymi udział w zabawie. 

7. Nagrody: niespodzianki od sponsorów za zajęcie I, II lub III miejsca.

W przypadku pojawienia się miejsc ex aequo na pozycjach 1-3, decyduje:
większa ilość trafionych wyników meczów, następnie
mniejsza ilość typów na sumę 0 punktów.

Jeżeli w dalszym ciągu nie będzie można wskazać lepszego, serwis speedwaynews.pl zastrzega sobie prawo do podziału nagrody pomiędzy zwycięzcami.

REKLAMAeWinner Banner BOX
REKLAMAzakręceni w lewo
REKLAMAeWinner Banner BOX
REKLAMAzakręceni w lewo
Artykuł załadowany: 0.6907 sekundy

Rozliczenia transakcji kartą płatniczą i e-przelewem przeprowadzane są za pośrednictwem Dotpay.pl